我們都知道UVled在按照光波可以劃分為UVC、UVB和UVA。通常UVC在200-280nm波段內,UVB在280-320nm波段內,UVA在320-400nm波段內,其實UVB和UVC這兩種波段用我們肉眼是沒有辦法去看見的,但是很多UVC芯片會發出肉眼可見的光,并且顏色也各色不一,那么為什么UV芯片的光會有不一樣呢?下面小編來給大家簡單介紹一下吧!
目前,UVC發光二極管的主流發射波長峰值(WLP)為270nm-280nm,最大峰值為278nm,兩側逐漸減小。在長波方向,當可見光范圍內(紫色圓圈內)的波長達到380 nm或以上時,仍有一定的強度,人眼會接收到這部分光,呈現出微弱的紫色光;
如果波長達到460納米(在藍色圓圈中),并且有一定的強度,就會出現微弱的藍紫色光。當藍光強度接近甚至高于紫外光強度時,將出現弱藍光(1)光譜。
光譜的半高半寬主要影響UV芯片在UVA波段的發光顏色。藍光和綠光都非常可見。紫外線和紫外線是看不見的。UVA的一部分是可見光。可見光的比例對其發光顏色有很大影響。因此,UVA波段的半寬度對發射顏色的影響更為明顯。量子阱的阱寬是決定發射光譜的因素之一。阱寬的波動導致光譜的一半寬度。過程控制偏差可能導致井寬變化。溫度變化、鉬源蒸氣壓和III族元素組成等因素會導致生長速率的變化,從而導致井寬的變化。如果材料中不同位置的阱寬顯著不同,或者同一位置不同外延層的阱寬顯著不同,則會出現光譜半寬問題。此外,阱層摻雜和極化場也會導致光譜半寬問題。